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Clementine est devenue une survivante habile et redoutable. Voici le dernier chapitre de son voyage. Après des années d'errance et de dangers aussi morts que vivants, elle a peut-être trouvé son foyer dans une école reculée. Mais pour le protéger, un sacrifice est nécessaire.


L'AVIS :

Après huit ans de route commune, nos chemins se séparent : ce quatrième épisode est donc le dernier consacré sur le personnage de Clementine. Un volet dont l’accouchement aura été difficile, suite à l’annonce en septembre 2018, peu de temps après la sortie du premier épisode, de la fermeture du studio Telltale Games. Longtemps laissée en suspens, alors que d’autres projets étaient de leur côté annulés (la saison 2 de The Wolf among us), la série phare du studio a finalement eu droit à une fin grâce à Robert Kirkman (le créateur de l’univers Walking dead) et son entreprise Skybound Games. Depuis, Telltale Games a officiellement fermé ses portes, et été racheté par un autre studio.



Ce qui est sûr, c’est que cet épisode marque la fin de l’histoire de celle que l’on a connu gamine et que l’on a vue évoluer pendant 4 jeux. Toujours jeune adolescente, elle est désormais accompagnée de AJ, un enfant qui n’a donc connu que l’épidémie de zombie. On ressent ainsi clairement une volonté de retour aux sources avec cet épisode, qui rappelle le tout premier, où Lee devait protéger Clementine, et lui apprendre les bons réflexes tout en lui inculquant certaines valeurs.

Imaginez donc ce gamin, qui n’a connu que l’horreur, à qui l’on a appris à tirer, et dont vous êtes le seul modèle… Forcément, on est face à un vrai psychopathe en puissance, bien loin des notions de bien et de mal. A vous d’essayer (ou non !) de l’éduquer, grâce à ce système de dialogues à choix multiples que l’on connaît désormais très bien (et qui nous réserve toujours quelques choix déchirants), mais aussi en lui donnant l’exemple : que faire face à un pilleur qui vient dérober les vivres durement récupérés ? Comment obtenir des informations d’un prisonnier alors que vos amis sont en danger ? Entre pragmatisme et volonté d’être un modèle, certaines options offrent ainsi de nouvelles perspectives qui donnent un appréciable coup de frais à la saga.



C’est clairement cet aspect intimiste qui fait le sel d’un scénario qui, s’il est bien plus intéressant que celui de "New frontier", reste très classique : on trouve un nouveau foyer, celui-ci est menacé, pif-paf-boum et conclusion. Peu de nouveautés donc, puisque l’on retrouve le mélange entre exploration et action (toujours partagé entre phases de tir et QTE). Mais la relation entre Clementine et AJ, les nouveaux personnages (les conséquences de vos actions envers chacun sont énoncées à la fin de chaque chapitre), l’ombre omniprésente du premier volet, quelques détails touchants et ce sentiment constant d’être arrivé au bout du chemin permettent de faire naître pas mal d’émotion, notamment dans le final.

Cet Ultime saison redresse donc le cap après un "New frontier" moins réussi. Si l’on atteint pas la qualité des deux premières aventures mettant en scène Clementine, ce final permet de clore en beauté et avec beaucoup d'émotion son histoire… en attendant peut-être de nouveaux jeux narratifs dans le même univers ?

5/6 - Steeve Raoult